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Lo scopo del Go è conquistare una porzione di tavola da gioco (un territorio) più grande dell'avversario.
Questo territorio è composto dalle pietre giocate più quelle che potrebbero essere aggiunte in sicurezza, ad esempio entro i propri muri.
La figura mostra una posizione finale. Il risultato di questa partita sarebbe:
nero ha 11 pietre sulla tavola e potrebbe aggiungere 16 pietre all'interno dei propri muri,
bianco ha 11 pietre sulla tavola e potrebbe aggiungerne 11 nel suo territorio, così il punteggio
è 11+16 - 11+11 = 5 punti per nero. Il nero vince questa partita. |
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