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Une partie d'apprentissage
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Fig 1: coups 1-10
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Fig 2: coups 11-22
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Décompte du score
Voici une partie d'apprentissage sur un goban de 7x7. De façon à ne pas saturer les figures avec trop de numéros, elle est séparée en 2 diagrammes. Le premier montre les dix premiers coups, le scond les 12 derniers (numérotés de 11 à 22). Vous avez déjà vu les quatre premiers dans le diagramme de la section Coups autorisés. Avec le coup 5, noir essaye d'augmenter son emprise sur le goban tout en réduisant la taille du territoire de blanc. Avec le coup 8, blanc utilise la même stratégie. Une fois que toutes les frontières ont été clairement definies, la partie est terminée. Comme indiqué dans la section Le but du jeu noir a gagné cette partie de 5 points.

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