|
Una de les moltes i fantàstiques característiques del Go és que per
jugar una partida emocionant no cal un oponent de la mateixa força o
experiència. El Go permet igualar les possibilitats de guanyar una
partida afegint inicialment sobre el tauler unes quantes pedres.
Quan més gran sigui la diferència de força entre jugadors, més pedres
s'hauran d'afegir. |
|
|
Aquestes pedres s'anomenen pedres de hàndicap. Generalment, les pedres
de hàndicap es situen en uns punts predeterminats, que s'indiquen
sobre el tauler amb un punt més gruixut.
Es mostren dos exemples: una partida a hàndicap 3 i una altra a hàndicap
9. El hàndicap a 9 pedres es considera el màxim per un tauler 19x19 i,
tal com es pot veure en la figura, és més que raonable per un tauler 7x7. |
| |
|