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Hándicap
Una de las (muchas) bonitas caracterísitcas del Go es que no se precisa un rival de la misma fuerza/experiencia para disfrutar una partida emocionante. El Go permite igualar las posibilidades de ganar de ambos jugadores situando algunas piedras iniciales en el tablero. Mientras mayor sea la diferencia de fuerzas, más piedras iniciales se precisarán. /studying/rules/.img/handicap3.gif
/studying/rules/.img/handicap9.gif Estas piedras se llaman piedras de hándicap. Las piedras de hándicap se sitúan normalmente en puntos predeterminados, indicados con un pequeño realce en el tablero.
Se muestran dos ejemplos: una partida con 3 piedras de hándicap, y una con 9. Este último ejemplo es normalment considerado como la mayor ventaja concedible en un tablero de 19x19, y (como se puede observar en la figura) es más que razonable para un tablero de 7x7.

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