Dia 1-1: Negre juga 1...
Dia 1-2: ... i captura una pedra
Dia 1-3: Captura d'una pedra
|
Durant una partida de Go, una o més pedres poden ser
capturades quan són completament encerclades, és a dir,
si les interseccions lliures que es troben inmediatament
al seu voltant són ocupades per pedres del contrari.
Es mostren dos exemples: a l'esquerra la captura d'una sola
pedra, a la dreta la captura de tres pedres d'un sol cop.
Quan negre ha jugat 1 retira del tauler les pedres blanques
capturades, el que ens porta a la situació del segon diagrama. |
Dia 2-1: Negre juga 1 ...
Dia 2-2: ... i captura tres pedres!
Dia 2-3: Captura de tres pedres
|
Note 1: No hi ha a dir que generalment deixar-se capturar les
pedres és dolent. Tot i així, hi ha situacions en les que
sacrificar una o més pedres permet obtenir un cert avantatge
en una altra part del tauler. |