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La Capture des pierres
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Dia 1-1: Noir joue 1...
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Dia 1-2: ... et capture une pierre
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Dia 1-3: La capture d'une pierre
Durant le cours d'une partie de Go, une ou plusieurs pierres peuvent être capturées en étant complètement entourées de pierres adverses, c'est à dire quand les intersections libres autours d'elles sont occupées par des pierres adverses. Nous vous présentons deux exemples : sur la gauche, la capture d'une pierre, et sur la droite, la capture de trois pierres. Dans ces deux cas, une fois que moir a joué 1, il ôte les pierres ainsi capturées du goban, ce qui mène a la situation du second diagramme. /studying/rules/.img/capture3.gif
Dia 2-1: Noir joue 1...
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Dia 2-2: ... et capture trois pierres!
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Dia 2-3: La capture de trois pierres

Note 1: Il va sans dire que se faire capturer n'est pas bon. Toutefois, dans de nombreux cas, le sacrifice d'une ou deux pierres peut permettre un gain substantiel ailleurs sur le goban.

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