Dia 1-1: Negro juega en 1
Dia 1-2: y toma una piedra
Dia 1-3: Capturándola...
|
A lo largo de una partida se pueden capturar piedra/s (ficha/s) del oponente
rodeándola/s completamente, i.e. tapando todas las intersecciones vacías
adyacentes a ella/s. En los dos ejemplos siguientes, en la izquierda
se muestra la captura de una piedra, y en la derecha la de tres piedras.
Una vez negro juega en 1, las piedras blancas se retiran del tablero,
obteniéndose como resultado la segunda posición del diagrama. |
Dia 2-1: Negro juega en 1
Dia 2-2: y toma ¡tres piedras!
Dia 2-3: Capturándolas...
|
Note 1: Por supuesto, no hace falta decir que el ser capturadp es
normalmente malo. No obstante, existen numerosas situaciones donde
se sacrifican una o más piedras para obtener un beneficio mayor. |