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Captura de Piedras
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Dia 1-1: Negro juega en 1
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Dia 1-2: y toma una piedra
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Dia 1-3: Capturándola...
A lo largo de una partida se pueden capturar piedra/s (ficha/s) del oponente rodeándola/s completamente, i.e. tapando todas las intersecciones vacías adyacentes a ella/s. En los dos ejemplos siguientes, en la izquierda se muestra la captura de una piedra, y en la derecha la de tres piedras. Una vez negro juega en 1, las piedras blancas se retiran del tablero, obteniéndose como resultado la segunda posición del diagrama. /studying/rules/.img/capture3.gif
Dia 2-1: Negro juega en 1
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Dia 2-2: y toma ¡tres piedras!
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Dia 2-3: Capturándolas...

Note 1: Por supuesto, no hace falta decir que el ser capturadp es normalmente malo. No obstante, existen numerosas situaciones donde se sacrifican una o más piedras para obtener un beneficio mayor.

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