Dia 1-1: Negrul joacă 1
Dia 1-2: şi capturează o piatră
Dia 1-3: Capturarea unei pietre...
|
În timpul unei partide de Go una sau mai multe pietre pot
fi capturate dacă sunt înconjurate complet de pietre adverse,
adică prin umplerea tuturor punctelor libere din jurul lor.
Vom arăta două exemple: în stânga capturarea unei pietre,
în dreapta capturarea a trei pietre. Odată ce negrul joacă la 1,
el scoate de pe tablă pietrele albe capturate, ceea ce conduce la
poziţiile din diagrama a doua. |
Dia 2-1: Negrul joacă 1
Dia 2-2: şi capturează trei pietre!
Dia 2-3: Capturarea a trei pietre...
|
Nota 1: Inutil de spus că a fi capturat este în mod normal ceva rău.
Există însă numeroase situaţii în care cineva sacrifică una sau mai
multe pietre pentru a obţine un avantaj în altă parte. |