Dia 1: Yukarıdaki, sıranın Siyah'ta olduğu pozisyonun olduğun düşünün...
|
Dia 2: Beyaz taşı almaya karar verebilirdi...
|
Dia 3: Bu pozisyonun oluşmasına yol açarak
|
Ama şimdi sıra Beyaz'ın... |
Dia 4: Beyaz da bir taş almaya karar verebilirdi...
|
Dia 5: Daha önceki (Dia 1) pozisyonu oluşturarak...
|
Dia 6: Sonu yok...
|
Şu görüntüyü elde edersiniz: Bu hareketler kendi içinde
sonsuza dek tekrar edebilir. Bunu engellemek için oyunun
özel bir kuralı vardır; ko (Japonca) kuralı.
Ko kuralı aynı pozisyonun (tüm tahta üzerinde!) kendini
tekrar etmesini engeller. |
Not 1: Böylelikle yukarıdaki şekilde beyaz 2 hamlesi ko kuralından
dolayı yasaktır, yapılamaz.
Not 2: Bu durumun tekrarına "tahtanın bütününde" izin verilmez, bu
yüzden bir (veya daha fazla) taş başka bir yere oynandığında, ko'yu
tekrar alabilirsiniz. Ko'yu almak (ve kazanmak) önemli olduğunda,
oynayacağınız "başka bir yer" genellikle bir şeyleri tehdit eder.
Böylece rakibiniz oraya cevap vermek zorunda kalır ve sonuçta ko'yu
bağlaması için zamanı olmaz. Bu tür hamlelere "ko tehdidi" denir. |